Headhunters System
Spis TreściTable of Contents
O Systemie HeadhuntersAbout Headhunters System
System Headhunters to unikalna mechanika polowań, która codziennie wybiera aktywnych graczy do specjalnych misji. Twoim zadaniem jest wytropienie i pokonanie określonej liczby potworów, aby sprowokować pojawienie się potężnego Championa.
The Headhunters system is a unique hunting mechanic that daily selects active players for special missions. Your task is to track down and defeat a specific number of monsters to provoke the appearance of a powerful Champion.
Gdzie znaleźć informacje?
Where to find information?
Informacje o aktualnych celach (Wanted List) znajdziesz na tablicach w:
Information about current targets (Wanted List) can be found on boards in:
- Thais Depot (South-West corner)
Przygoda i WalidacjaGeneration & Validation
Wybór Celu
Target Selection
System wybiera potwora dostosowanego do Twojego poziomu (min. 40 lvl).
System selects a monster suited to your level (min. level 40).
Limit Czasu
Time Limit
Masz 20 minut na rozpoczęcie polowania po wyborze.
You have 20 minutes to start the hunt after being selected.
Aktywacja
Activation
Zabij 5 potworów, aby system uznał misję za rozpoczętą.
Kill 5 monsters for the system to consider the mission started.
System ChampionówChampion System
Po zabiciu wymaganej ilości potworów, w miejscu śmierci ostatniego z nich (lub blisko Ciebie) pojawi się Champion.
After killing the required amount of monsters, a Champion will spawn at the death location of the last one (or near you).
Charakterystyka Championa
Champion Characteristics
- HP: Skalowane dynamicznie według Twojego poziomu.
- HP: Scaled dynamically based on your level.
- Szybkość: Bardzo szybki (250-400 speed).
- Speed: Very fast (250-400 speed).
- Outfit: Losowo zmodyfikowane kolory bazowego potwora.
- Outfit: Randomly modified colors of the base monster.
- Spelle: Agresywny zestaw czarów zadający obrażenia % HP.
- Spells: Aggressive spell set dealing % HP damage.
Nagrody i KorzyściRewards & Benefits
Gwarantowane i Szansowe Nagrody
Guaranteed & Chance Rewards
- Złoto (Gold):Gold Coins: Skalowane poziomem. Jeśli Champion ma 1kk+ HP -> Nagroda x2! Scaled by level. If Champion has 1kk+ HP -> Reward x2!
- Mystery Box: Gwarantowany przy 700k+ HP Championa. Szansa 50-80% standardowo (200+ lvl). Guaranteed at 700k+ HP Champion. 50-80% chance normally (200+ lvl).
- Fragments (Shard/Relic): 1 losowy fragment (100+ lvl). Jeśli Champion ma 1kk+ HP -> 2 fragmenty! 1 random fragment (100+ lvl). If Champion has 1kk+ HP -> 2 fragments!
Tabela TrudnościMonster Tiers
Liczba potworów do zabicia zależy od Twojego przedziału poziomowego:
The number of monsters to kill depends on your level range:
Tier 1: Poziom 40-200Tier 1: Level 40-200
Cyclops
80-120 count
Dwarf Guard
70-110 count
Mutated Rat
60-100 count
Frost Dragon
60-100 count
Tier 2: Poziom 200-700Tier 2: Level 200-700
Hellspawn
50-90 count
Medusa
60-110 count
Grim Reaper
120-180 count
Hellhound
100-150 count
Tier 3: Poziom 700-1300Tier 3: Level 700-1300
Wardragon
90-140 count
Courage Leech
110-140 count
Infernal Demon
105-155 count
Cloak of Terror
120-140 count
Tier 4: Poziom 1300-2200+Tier 4: Level 1300-2200+
Undertaker
90-180 count
Cursed Book
90-140 count
Emerald Tortoise
90-170 count
Darklight Source
90-150 count
| IP: | daikan.pl |
| Experience: | Stages |
| Client: | 15.02 |
| Type: | PvP |
| Discord: | Join |
| Gracz | Poziom |
|---|---|
| Lvl. 3442 | |
| Lvl. 3000 | |
| Lvl. 2717 | |
| Lvl. 2507 | |
| Lvl. 2370 |
| Gracz | Exp | Poziom |
|---|---|---|
| Brak wyników | ||
| Gracz | Kills | Poziom |
|---|---|---|
| 612 | Lvl. 3442 | |
| 578 | Lvl. 3720 | |
| 506 | Lvl. 2717 | |
| 486 | Lvl. 2191 | |
| 469 | Lvl. 2219 |
| Gracz | BP | Poziom |
|---|---|---|
| 2.7K | Lvl. 3720 | |
| 1.6K | Lvl. 2507 | |
| 1.3K | Lvl. 2717 | |
| 1.2K | Lvl. 3442 | |
| 1.1K | Lvl. 1592 |
Copyright 2022-2025 by Dajkan.com.
All rights reserved.