|
||
Naprawa bledu z obrazeniami run: wyjasnienie
W ostatnim update zostala naprawiona nieprawidlowosc zwiazana z obrazeniami run obszarowych.
Przez blad w mechanice gry 100% attack power bylo dodawane do obrazen run, co powodowalo, ze profesje fizyczne (Paladin, Monk) zadawaly obrazenia porownywalne z profesjami magicznymi. Taki stan nigdy nie byl zamierzony i negatywnie wplywal na balans gry.
Jak wygladalo to w liczbach:
- przed bugiem: 30% attack power dodawane do run - bug: 100% attack power dodawane do run - po fixie: 50% attack power dodawane do run
Dodatkowo, aby nie oslabic ogolnego tempa gry:
- zwiekszony zostal mnoznik magic levela dla run obszarowych
Istotne informacje:
blad pojawil sie wraz z wprowadzeniem Monka i istnial ponad jeden miesiac w tym czasie nie zostal zgloszony gracze normalnie z niego korzystali, co mozna traktowac jako czasowy boost, ktory wlasnie sie zakonczyl
Rozumiemy, ze spadek obrazen (np. okolo 500 damage na jednej AVA) jest odczuwalny, jednak: profesje fizyczne nie moga i nie beda zadawac z run obrazen na poziomie profesji magicznych
Jest to jeden z kluczowych elementow balansu miedzy klasami.
Balans profesji
Balans zawsze pozostaje otwarty na modyfikacje. Jesli po wprowadzonych zmianach ktoras profesja (np. Monk lub Paladin) realnie wypada slabiej:
prosimy o konkretne porownania: testy obrazen, liczby, screeny, przyklady z TH
Decyzje balansowe beda podejmowane na podstawie danych, a nie subiektywnych odczuc.
Dziekujemy za feedback i konstruktywna dyskusje. |
||
| IP: | daikan.pl |
| Doświadczenie: | Progi |
| Klient: | 15.24 |
| Silnik: | Dajkan Quantum Horizon 4.4.0 |
| Typ: | No-PvP |
| Discord: | Dołącz |
Brak wynikow